Test de périphérique WebXR / VR
Détectez les capacités WebXR et la prise en charge du casque VR de votre appareil directement dans le navigateur. Vérifiez les modes de session immersive VR/AR, le suivi des mains, les tests de contact, les ancres, la détection de profondeur, les calques, l'estimation de l'éclairage, les superpositions DOM et les entrées des contrôleurs.
Précision du navigateurMoyenne
Détection des fonctionnalités via l'API WebXR Device. La disponibilité des sessions nécessite un casque connecté ; sans celui-ci, seule la capacité du navigateur est signalée.
Questions fréquemment posées
Qu'est-ce que WebXR ?
WebXR est une API web qui permet des expériences de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) directement dans le navigateur, sans installer d'application distincte. Elle se connecte aux casques VR, aux lunettes AR et à d'autres appareils immersifs.
Pourquoi le test indique-t-il « aucun appareil détecté » ?
Votre navigateur prend en charge WebXR, mais aucun casque VR/AR n'est actuellement connecté ou l'appareil n'est pas reconnu par le système. Connectez un casque compatible (comme Meta Quest, HTC Vive ou Valve Index), assurez-vous que le logiciel d'exécution est en cours d'exécution, puis relancez le test.
Quels navigateurs prennent en charge WebXR ?
WebXR est pris en charge par Chrome, Edge, Firefox et de nombreux navigateurs basés sur Chromium, aussi bien sur ordinateur que sur mobile. Sous iOS, les fonctionnalités AR de WebXR nécessitent généralement un navigateur prenant en charge le module AR de WebXR, comme Chrome ou Edge.
Mes données VR/AR sont-elles privées ?
Oui. Toutes les vérifications de capacités s'exécutent localement dans votre navigateur. Aucune donnée concernant vos appareils, votre casque ou votre environnement n'est envoyée vers un serveur.